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131st VFS 'Death Vipers'
Dimitriov

FAQ Editeur de mission.

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Je sais qu'Angus utilise des groupes entiers client (appareil 1-2-3-4 client). Je n'arrive pas à afficher de message ou de menu radio si je fais ça. Le problème c'est que sans cette méthode je ne peux pas faire de campagne multi. Une idée ?

 

Nicolas

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tu peux développer steuplé ,je comprends pas tout ... un ptit screenshot peut être ?

Et pour info je n'ai jamais utilisé un groupe de 4 clients comme on peut le faire pour les IA .

Dans DCS tu peux faire :

Groupe Colt : Colt 1 (joueur ou client ) ,Colt 2, 3 et 4 ailiers IA .

ou 4 groupes Colt (client ou joueur) où tu vas préciser le numéro de groupe . tu crées le premier colt par défaut tu auras Colt 1 -1 .

Tu crées ( ou copier/coller de Colt 1- 1 ) puis tu modifies dans les cases pour avoir Colt 2 - 1 . et ainsi de suite ...

attention vis à vis de DCS Colt 2-1 est un autre vol ( comme si on l'avais appelé chevy en fait )

 

à essayer de mettre Colt 1-2 , cela signifierai pour DCS que le 2 ème client fait partie du même vol que Colt 1-1 et qu'il occupe la place du deuxième ailier .

 

Pour les messages ou menus radio , essayes Menu radio au groupe . sinon la solution de facilité : message à la coalition.

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Oui justement, si je poste c'est que j'ai déjà essayé toutes ces solutions et que ça n'a pas marché ^^

 

C'est un peu désespérant... :(

 

Nicolas

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ben c'est peut être juste un bug du aux dernières maj , avec l'éditeur un coup ça marche et les versions d'après t'as des trucs qui marchent plus .... :cry:

Vois directement avec les gars de chez ED si c'est pour la campagne gazelle je pense qu'ils ont moyen de te répondre .

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Salut les gars!

Petite question, est-il possible de changer les coalitions une fois qu'on a commencé a éditer la mission?

Y a t-il moyen d'affecter une unité à la coalition rouge ou bleue indépendamment de son pays d’appartenance?

Merci

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On peut le faire mais il faut modifier le fichier LUA il me semble .

Pour les pays tu n'as que ceux que tu as mis dans les coalitions . Attention certains pays n'ont pas d'infanterie , ou même de SAM .

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Ça ne marchera plus, il n'est plus possible de modifier une mission via les fichiers, la mission ne se lancera plus après modif.

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Mettre à dispo des tankers :

 

post-238-0-58805700-1464000361_thumb.jpg

 

faire orbiter votre tanker :

 

En hyppodrôme

 

post-238-0-95159400-1464000830_thumb.jpg

 

En cercle

 

post-238-0-22935400-1464001086_thumb.jpg

 

post-238-0-68658200-1464001431_thumb.jpg

 

Pensez aux vitesses et altitudes de vos tankers en fonction de ce que vous ravitaillez .

Chasseurs : Angel 20 vitesse mini 350 KTS

Muds : Angel 12-15 vitesse 220 à 240 KTS .

 

Ainsi qu'au type de perches :

 

IL 78M : SU33- Mirage 2000-F18 -F14

S3B ravitailleur : Idem

KC135: F15C-A10Cet A-F16-F117-B1B-F4E-B52-E3A.....bref pratiquement tout l'Air Force.

 

Note : on peut faire orbiter n'importe quel appareil , pour l'AWACS vous pouvez vous servir des mêmes commandes .

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Petite note pour les vitesses. Il s'agit des vitesses IAS, donc vitesse SOL.

 

Donc, un tanker à 270kts (IAS) évoluant à 15000ft sera à 210 kts vitesse AIR.

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Faire effectuer une CAP à un avion IA :

 

Ici nous allons voir comment configurer un avion IA pour qu'il effectue une Combat Air Patrol ,

Qu'il engage les avions essayant de franchir une frontière (pour l'exemple car il s'agit en faite d'une zone ) .

 

Tout d'abord sélectionner votre type d'appareil et ensuite le nombre d'avions formant la patrouille ( 4 maxi)

n'oubliez pas de sélectionner le type d'armement (et surtout d'armer les ailiers ) .

 

post-238-0-19575600-1464002752_thumb.jpg

 

Configurez au WP 0 les choses suivantes :

Formation

réaction aux menaces

ROE (peuvent êtres différentes d'un WP à l'autre , attention toute fois au "tir à volonté" vous risquez d'avoir une IA qui se rue sur le premier contact venu ou de partir à la chasse à l'AWACS d'en face peu importe les risques encourus )

Options d'utilisations du radar et de l' ECM .

 

Début de la CAP et délimitation de la zone d'engagement ainsi que du type d'appareil visé :

 

post-238-0-92828100-1464003864_thumb.jpg

 

Mise en place de la CAP avec orbite d'une Heure en hypodrôme entre le WP2 et 3 .

 

post-238-0-93444300-1464004680_thumb.jpg

 

Note : La CAP dans DCS est le meilleur moyen de faire engager l'IA ennemie sur les appareils.Elle engagera tout appareil à sa portée dans la zone que vous avez délimité. A contrario de "Intercept" qui vous forcera à désigner les cibles des appareils IA . (pratique quand vous en voulez à quelqu'un :ptdr: )

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L'interception par l'IA :

Ici 2 Mig 25 interceptent 2 F15 pilotés par des humains chevy 1.1 et chevy 2.1

 

Note: Lorsque vous éditez une mission ,pensez à donner un numéro de vol différent à chaque "client" . Pendant le vol cela permet à chacun de savoir à qui s'adresse l'AWACS ou l'ATC .

 

post-238-0-49721800-1464007899_thumb.jpg

 

on configure l'interception sur l'unité voulue ( pour un groupe IA on peut utiliser l'option attaquer le groupe )

 

post-238-0-19379900-1464008709_thumb.jpg

 

mais on ne laisse pas le 2 ème F15 s'en tirer à si bon compte ( sauf si on en veut particulièrement au N°1 ou pour raison de scénario )

 

post-238-0-17335500-1464009052_thumb.jpg

 

Note concernant l'IA pour la chasse :

 

Les niveaux sont : et on peut l'interpréter comme

 

-Moyen: pilote débutant , la cible rêvée ou presque

-Bon : Pilote opérationnel , Combat BVR Normal , pas trop difficile en dogfight

-Très bon: Pilote opérationnel très doué pour éviter les missiles en BVR , un bon adversaire en dogfight

-Excellent: AS des AS , omniscient il anticipe la moindre action et évite quasiment tous les missiles en BVR, le dog ben lui donner pas de missiles Fox 2 all aspects ...

 

Vous l'aurez compris il est difficile d'obtenir un opposant réaliste en utilisant l'IA .

Pour ma part en mission j'utilise souvent :

Très bon Leader de patrouille et les ailiers en Bon avec un moyen sur les formations de 4 appareils

Le niveau excellent est de temps en temps présent , et surtout sur les campagnes où j'utilise 5 à 8 "aces" sur la durée des missions càd un AS par mission et par type d'appareil ( chasse ,mud ,hélico )

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Parce-que certaines actions avancées type "escorter", "suivre", et du coup peut-être "intercepter" par exemple marchent mal ou pas du tout sur les clients en multi.

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Soyez avisés que les groupes sol popant à retardement buggent actuellement sous DCS (leur IA est inactive youhou).

 

Donc, solution pour vous :

 

Mettre toutes les unités prévues sur la map au départ, leur assigner un WP juste à côté d'eux avec en action avancée "ROE : Tir interdit ET Maintenir position - condition d'arrêt marker N°X"

 

En action déclenchée sur trigger, vous lui mettez "ROE : Feu à volonté"

 

Au moment où vous voulez que votre IA entre en jeu, dans votre trigger, vous mettez en action : Marker n°X activé, Tache IA exécuter "ROE : Feu à volonté".

 

Bonne chance ;)

 

Nicolas

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Attention , avec la nouvelle option agrandissement modèles . Après vérification avec Faiblar Hier soir , c'est l'option de l'éditeur de mission qui est retenue .

Donc pour les missions maker voilà ce que je propose :

 

Agrandissement modèles: soit sur off soit sur petit (à tester ,si ça fout le bordel on le passe sur off) .

 

On peut utiliser le mod étiquettes d'Alias afin d'avoir un visuel sur les bandits éventuels (un point à 10Nm) , il me semble qu'il n'affecte que les appareils volants et pas les unités au sol :gg: .

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Petite précision sur les groupes SAM et AAA en position statique .

 

Pour qu'ils soient actifs il faut mettre en options avancées :

1-Etat d'alerte: rouge

2-ROE: Feu à volonté

3-Maintenir position

 

Si vous mettez maintenir position en premier , les SAM et AAA ne seront pas actifs ...

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Yop ! Quelqu'un a déjà réussi à faire élinguer l'IA ???

j'ai placé une zone de trigger associée à une charge , j'ai demandé à l'IA d'effectuer la tâche "Transport cargo" , mais l'hélico passe au dessus sans la prendre ... j'ai aussi essayé de le faire se poser à côté mais il repart sans la charge ....

Il faut utiliser un script ???

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Hello Angus, la zone de trigger ( zone de déclanchement) c'est l'endroit où tu veux que l'hélico IA pose le cargo.

 

J'ai fait un petit tuto, Dédicacé pour toi

 

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Petite info utile :

 

les groupes Client refonctionnent !!!!!!! :banane:

 

on peut désormais mettre jusqu'à 4 clients dans un même vol, par exemple :

 

on a 1 vol de 2 F15 sur une mission , il suffit de créer le vol "chevy" en tant que "client " d'ajouter le nombre d'appareil voulu .

Sur les slots disponibles en multijoueur le vol apparaîtra comme ça :

 

Chevy 1.1

Chevy 1.2

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